lunes, 17 de junio de 2013

Sustentación de la temática seleccionada


El tema del "Uso de Multimedia en la educación", es de gran importancia porque todo nuestro entorno de vida se articula, interactúa, se conecta por medio de las Tecnologías de Información y Comunicación (Tics).

Las inmensas mayorías de humanos del mundo de hoy, se hallan inmersos en los variados, potentes, captadores flujos de información y comunicación  que se despliegan desde las localidades hacia la globalidad planetaria, y desde la globalidad hacia la localidad, donde cada uno de nosotros vive su cotidianidad.

Cada día hay decenas de miles de ciudadanos que buscan conectarse o son conectados, de acuerdo con sus actividades, en la extensa y compleja red de comunicación: la Web. Quien no esté conectado, queda por fuera del sistema de nuevas relaciones sociales, creadas por la actividad continua dentro de la red.

Es de tal naturaleza esa conexión que en la medida de la información que se disponga, en una localidad, los ciudadanos pueden producir lo nuevo de esa cultura local, de su identidad, mezclada y combinada, con las novedades globales; produciendo, entonces, una renovada significación cultural, fuente de nuevas formas vitales. Producción de valor: producción de conocimiento, de ideas, de procesos políticos.


De ahí que en cada localidad vivimos con Internet. La red está presente en la vida íntegra de la mayoría de los espacios de comunicación y trabajo. Incluso quienes no están en la red, se sienten impactados por quienes no reposan de su conexión.

El mundo entero ingresó en una era de alfabetización digital, unos países antes de los otros, unos ciudadanos enseñando a los otros, un aprendizaje veloz por el camino de los afectos familiares, llevó a las grandes masas humanas a conectarse. Se crearon comunidades, redes sociales, bajo el principio de cooperación a gran escala.

La creatividad, al ritmo de la expansión de la multimedia, no tiene límites. La conexión constante a la red, es una corriente que nos lleva. Vivimos comunicados siempre. En línea. La creación de tecnología nos impulsa a la creación de cultura.
Los alumnos, de preescolar, básica primaria, bachillerato y universidad, del mundo, están inmersos en la red. Sienten, anhelan, desean, aman, sufren, imitan, conocen, se apasionan, en la red. Se puede constatar que en la mayoría de los casos, la escuela, los docentes, la institución educativa se encuentra alejada de esta dinámica.

Por ende, se ha creado un distanciamiento, una brecha, incluso un desconocimiento de su importancia, por parte de educadores que se resisten por el temor de perder su preeminencia en el aula, de perder su prestigio como las personas que saben, frente a los que no saben. 

Hoy, en muchas escuelas de pensamiento educativo, se busca superar esta distancia. Hay educadores que se rinden al mensaje de la alfabetización digital. Para muchos niños y jóvenes, el ingreso en las redes sociales, les ha significado ahondar en la cohesión social, en la integración a pensamientos altruistas, filantrópicos, de reivindicación de derechos. Se cultivan nuevos liderazgos. Una nueva cultura se está forjando, independiente de la escuela.

Por ello, la escuela debe repensar la pedagogía, la aplicación de las nuevas tecnologías de información y comunicación, sea en el campo de la educación formal o de la informal. Debe reencontrar el cauce de la educación desde la misma persona, desde los métodos cooperativos, colaborativos, de formación integral. El mayor ejemplo de participación en la formación colectiva, de pensamiento y acción combinados, es la multimedia. Este es el futuro.

Por : Silvia Angélica Ahumada R.

MATRIZ DE LECTURA



ITEM
DESCRIPCIÓN
Título: APORTES DE LA MULTIMEDIA AL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
Descripción

La lectura trata sobre la importancia de la utilización y desarrollo de las TIC en el ámbito educativo; de la necesidad que tanto estudiantes como docentes se adapten a las nuevas tecnologías y el uso de la multimedia que es una tendencia de mezclar diferentes tecnologías de difusión de información, impactando los sentidos, y a su vez logra un efecto mayor en la comprensión del mensaje que se quiera impartir.
Contexto donde se desarrolla

Artículo publicado por la Revista Ciencias de la Educación, versión impresa ISSN 1316-5917 Valencia (Venezuela) realizado por el docente Ordinario Modulo de Salud Integral FACE Universidad de Carabobo Rubén Darío Pérez Pérez para toda la comunidad universitaria de la Universidad de Carabobo y todo el público en general interesado por las nuevas tendencias y tecnologías para la educación.
Ideas fuerza (principales)

Manejo de las TIC en el ámbito educativo.
La necesidad que docentes y estudiantes dominen las TIC para el beneficio de la educación en la actualidad.
La multimedia facilita la atención, la comprensión y la retención de información de forma intuitiva y espontanea favoreciendo el aprendizaje.
Comentario del estudiante

Es interesante e importante el artículo, ya que da a conocer los diversos aportes que las nuevas tecnologías en especial las TIC sean cada vez más incorporadas en todas las áreas de la educación para facilitar el aprendizaje. Es de vital importancia hoy en día el manejo de la multimedia para los procesos pedagógicos por tal motivo se hace necesario el buen manejo y dominio a este tipo de tecnologías y medios audiovisuales.
Creación de una pregunta

¿Por qué es necesario el uso de las TIC y medios Audiovisuales (Multimedia) en el ámbito educativo?
Papel del comunicador

El papel del comunicador es de vital importancia. Da a conocer los aportes fundamentales que las TIC y la multimedia puedan aportar a todos los procesos pedagógicos. Revela la importancia del buen uso y el dominio que se debe tener en el  manejo de dichas tecnologías para que el estudiante pueda obtener un mejor conocimiento. En la actualidad la educación tradicional ya no es relevante, el tener el conocimiento y uso de las nuevas tecnologías de información hace de la educación un ambiente propicio al nuevo aprendizaje de los estudiantes.
PoR : OSMITH JACOME CLAVIJO

domingo, 16 de junio de 2013

MATRIZ DEL CASO.





ITEM

Descripción


Título:   PROYECTO EN MI IDIOMA
              
Descripción

El proyecto En mi idioma, es una propuesta interinstitucional que busca a través de la utilización de las tics y sus lenguajes, preservar la cultura ancestral, promoviendo el aprendizaje de las lenguas indígenas. Para ese objetivo, la UNESCO apoyó el desarrollo de cuatro proyectos pilotos en comunidades indígenas colombianas.


Contexto donde se desarrolla

En mi idioma se desarrolla puntualmente en las comunidades indígenas Guambiana (Misak), Nasa Yuwe, Bariara, Embera, Kichwa, Palenqueros y Wayuu en Colombia, en su contexto cultural y social específico, ligado al territorio ancestral y a sus costumbres.
Ideas fuerza (principales)

Preservar las lenguas ancestrales y promover el conocimiento a través de la utilización de las herramientas tecnológicas (Tics).
Democratizar el uso de las tecnologías de la información en todas las comunidades, superando las barreras geográficas y socio-culturales.
Comentario del estudiante

Es una excelente iniciativa y un ejemplo que enseña cómo las herramientas tecnológicas pueden ser inclusivas, y que respetan la interculturalidad. Adicionalmente, plantea el reto a las diferentes disciplinas, para la generación de nuevos abordajes, contenidos y conocimientos.
Creación de una pregunta

¿Cómo generar otros espacios en el universo de las tic´s que promuevan la inclusión y la interacción social de las diferentes comunidades existentes en Colombia y que aún no hacen parte del proyecto En mi idioma?
Papel del comunicador

El papel del comunicador en este proyecto y similares, es fundamental, pues está llamado a ser un dinamizador, generador de estrategias comunicativas, en el diseño de diferentes productos y propuestas que sean pertinentes a las comunidades y a sus necesidades específicas. Así mismo, se hace importante su participación para el registro de dichos procesos; es decir, la creación de documentos en cualquier formato.


 Por: María Alexandra Gómez.

MATRIZ DEL REGISTRO.




Ítem

Descripción

Título: SALA CONOCER I: EDUPUNK. ALEJANDRO PISCITELLI
Descripción

El proyecto analiza cambios culturales, desde la memoria oral, escrita y digital, fundamentales de la nueva pedagogía. Recorre la historia sin y con escritura. La invención del libro (lo sólido) confrontada por la oralidad secundaria (cultura líquida) de hoy que cambia las formas de aprendizaje apoyada en soportes multimedia.

Contexto donde se desarrolla

El proyecto se desarrolla en un centro educativo en Argentina, con estudiantes de familias de bajos recursos. La exposición se dirige a educadores que actúan dentro de la cultura del libro cerrado, como artefacto inmutable.

Ideas fuerza (principales)

Explicar y  promover  el  desarrollo de  los recursos multimedia aplicados en el campo del aprender-haciendo, compartiendo el conocimiento, adoptando como guía el libro abierto, líquido, modificable (remix).

Comentario del estudiante

Como estudiante, es muy interesante comprender las posibilidades que nos presenta y los entornos que impacta la multimedia, con sus múltiples  funciones. De tal forma que sea viable aplicarla en el área de la enseñanza y el aprendizaje, de acuerdo con la perspectiva de competencia que elegimos realizar como profesionales.

Creación de una pregunta

¿Es viable implantar un proyecto educativo de exclusiva naturaleza multimedial en Colombia, bajo las condiciones actuales de conectividad?

Papel del comunicador

Es fundamental el desempeño del comunicador, en la medida que pueda orientar y capacitar en las prácticas y uso de la multimedia, pues  implica  la construcción de formas y métodos de  información y comunicación que permite el desarrollo de habilidades y competencias comunicativas, tanto para la enseñanza como para el aprendizaje.



  
Por: Silvia Angélica Ahumada R.


MATRIZ DE LA PROPUESTA LIBRE.




Ítem
Descripción
Título: PROPUESTA  SOBRE LA MULTIMEDIA EN LA EDUCACIÓN
Descripción
Orientada a utilizar todos los elementos y herramientas  multimedia para interactuar efectivamente en nuestra labor cotidiana como estudiantes de una plataforma virtual: UNAD. Adquirimos así nuevos conocimientos útiles para aplicar en los contextos donde nos encontremos, en especial, nuestras actividad universitaria. 
Contexto donde se desarrolla
Esta propuesta se desarrolla en todos los contextos pero especialmente en el área universitaria, más específicamente en la plataforma virtual que todos los estudiantes de la UNAD utilizamos.
Ideas fuerza (principales)
Uso de los elementos multimedia en el ámbito educativo.
Implementación de las TIC para poder compartir conocimientos en la plataforma virtual.
Mejorar los procesos de aprendizaje con la aplicación de los sistemas audiovisuales que nos brindan las nuevas tecnologías.
Comentario del estudiante
Con el fin de que el estudiante adquiera nuevos conocimientos que le ayudarán a desenvolverse, de manera idónea, en todos los contextos en que se encuentre, es necesaria la aplicación de las herramientas que las nuevas tecnologías nos ofrecen, como es el caso de las TICS  y de la multimedia. Éstas nos brindan información importante y relevante para formarnos como profesionales competentes en el mundo de hoy, tan exigente, dados los avances de las tecnologías.
Creación de una pregunta
¿Cómo podemos mejorar el uso  de las TIC’S  y de las herramientas multimedia, desde nuestras plataformas virtuales, en el ámbito educativo de la UNAD?
Papel del comunicador
El papel que jugamos nosotros, como comunicadores, en la implementación de las TIC’S y el uso de las herramientas multimedia en el área de la educación, es de suma importancia; puesto que contamos con la información adecuada en este valioso recurso, y estamos en la capacidad de trasmitir nuestros conocimientos, con el fin de que estas herramientas sean implementadas, en todas la áreas que se necesiten, con el fin de generar progreso y desarrollo a la sociedad.

Por: Mayerlyn Katherine Bautista Ortiz

jueves, 13 de junio de 2013

Ciberpropuesta...


A partir de los aportes que enviamos sobre el uso del multimedia en la educación,  pienso que es muy importante e interesante para nosotros como comunicadores  participar activamente  investigando, analizando y trasmitiendo el impacto sociocultural que tienen las tecnologías de la información y la comunicación, teniendo en cuenta los nuevos paradigmas del sistema educativo que se están produciendo en la actualidad e integrándolos como forma novedosa  y practica de educar y aprender, acordes a la era digital y de la información, mediática y global.

 
Así mismo, a través de los videojuegos,  las redes sociales, páginas Web, las películas, videos, fotografías, etc., se busca la apropiación del conocimiento a partir de la experiencia, demostrando que son herramientas de gran soporte en la práctica pedagógica.


Mi  Propuesta es utilizar todos los elementos de la multimedia para interactuar efectivamente en nuestra labor cotidiana como estudiantes de una plataforma virtual. Considero que estos instrumentos permiten compartir e intercambiar conocimientos y opiniones, que sirven para complementar nuestros aportes enriqueciendo el trabajo cognitivo y de análisis propuesto por la universidad en cada carrera.

En la actualidad, se usa el Skype, el Blog y los correos electrónicos como  mecanismos de comunicación entre los tutores y estudiantes. Sin embargo, se podrían realizar ciberconferencias o prácticas de streaming, para hacer de una manera más dinámica la entrega de información y poner en común temas específicos, mejorando los procesos de aprendizaje  y siendo coherentes con la aplicación de los sistemas audiovisuales que brindan las tecnologías de punta.

Hoy en día, con tantos dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y las tablets, la comunicación no esta restringida al uso del computador y el teléfono. Es muy frecuente ver como cada vez más el público común maneja y comparte información a través de videos, imágenes o mensajes de texto etc., llegando ágil y rápidamente a mayor cantidad de personas.

Los avances de la tecnología crecen velozmente, dando acceso y posibilidades al mundo que en el pasado abrían sido escasas o imposibles. Por tal razón, estar abierto a los cambios y a los movimientos dinámicos de los inventos y nuevas propuestas comunicativas es de vital importancia, en especial en el área de la comunicación, más si se tiene en cuenta la cantidad de información que se maneja, la velocidad con que se entrega y la capacidad geográfica que abarca.

Por Silvia Angélica Ahumada R

Escribir y leer en la red

Una interpretación de "Construir la escritura" de Daniel Cassany




En_línea: escribir y leer en la red de Daniel Cassany:
¿Cómo leemos y escribimos en la red?, ¿cómo nos informamos y construimos el significado?, ¿igual que hacíamos con libros, papel y lápiz? Todavía más: ¿enganchados a la pantalla y al teclado, aprendemos y enseñamos del mismo modo?, ¿sigue siendo útil ir a clase si todo está en la red? Y en concreto: ¿nos podemos fiar de lo que hay en la red?, ¿y del traductor automático?, ¿cómo se evalúa un blog o una web? En definitiva: ¿qué ha cambiado con la llegada de Internet? Para responder a estas preguntas, resumimos algunas investigaciones científicas, revisamos las principales metáforas (nativos y residentes digitales, abejas obreras en la colmena, vinos y botellas), y comentamos algunos ejemplos de webs, blogs, chats y otros recursos didácticos. Con una mirada multidisciplinar, crítica y clara, queremos entender cómo está cambiando Internet la educación lingüística, las prácticas de lectura y escritura y el día a día en las aulas. Nos dirigimos a todos los docentes, de primaria hasta la universidad, de aula o de plataforma digital, pero también a los interesados en la cultura y la educación y a los apasionados de la tecnología.

Daniel Cassany:

Licenciado en Filología Catalana, se doctoró en Enseñanza de Lenguas y Literatura en la Facultad de Ciencias de la Información de la Universidad de Barcelona. Ha ejercido la enseñanza en varios centros y ha sido profesor de Lengua Catalana en la Escuela de Formación de Profesorado de EGB en la Universidad de Barcelona, y desde 1993, profesor de Análisis del Discurso en Lengua Catalana de la Universidad Pompeu Fabra.


Recuperado De:




Edupunk

Sala Conocer I: Edupunk. Alejandro Piscitelli



Alejandro Gustavo Piscitelli


Filósofo argentino, especializado en los nuevos medios.
Ex-Gerente General de Educ.ar. Portal educativo de la Nación argentina (2003-2008). Ex-Presidente de Edutic. Asociación de entidades de educación a distancia y Tecnologías Educativas de la República Argentina. Ex-Director de contenidos decompetir.com. Consultor organizacional en Internet y comunicación digital. Profesor Titular del Taller de Procesamiento de Datos, Telemática e Informática. Carrera de Ciencias de la Comunicación, Facultad de Ciencias Sociales, UBA. Docente de cursos de post-grado en la UBA, Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales (FLACSO), Universidad de San Andrés, y varias Universidades argentinas, latinoamericanas y españolas.

Recuperado De:

Los cuatro pilares de la Educación


El informe encomendado por la UNESCO a la Comisión Internacional sobre la Educación en el Silo XXI, presidida por el  ex ministro de Francia Jacques Delors concluyó que los cuatro pilares de la educación son:


Aprender a conocer

Aprender a hacer

Aprender a convivir

Aprender a ser








Recuperado de:


La experiencia del programa multimedia Uantakua en México


Las tecnologías digitales frente a los desafíos de una educación inclusiva...

Capítulo VI

María Guadalupe Alonso y Tania Santos

Visión estratégica del programa Uantakua

Uantakua es un programa pedagógico en soporte multimedia impulsado por la Coordinación general de educación intercultural y bilingüe (CGEIB) de la Secretaría de educación pública en México (SEP).

El foco de atención está puesto en la población infantil hablante de una lengua indígena que cursa el quinto y sexto grado de educación primaria.
La tarea central propuesta al niño a través de Uantakua es la generación de textos de diversos tipos, tanto en la lengua materna indígena como en la segunda (español). En la actualidad, el programa está funcionando en los estados de Michoacán e Hidalgo, donde en 2010 se incorporaron 12 escuelas en el primero y 20, en el segundo.

El programa forma parte del proyecto Lengua, cultura y educación en sociedades multilingües: desarrollo de programas en soporte multimedia para apoyo a la educación intercultural bilingüe.  En este marco, en 2003 se inicia la implementación de un programa desarrollado por el Instituto de lingüística computacional CNR-PISA, Italia, llamado el Addizionario, antecedente directo de Uantakua, donde los niños indígenas elaboraban frases y definiciones en su lengua materna, que luego cargaban a una plataforma multimedia con la idea de construir un diccionario. Dado que esta herramienta tenía propósitos más vinculados con la investigación lingüística que con la intervención pedagógica, se decidió construir una propuesta dirigida a apoyar la educación y el desarrollo del bilingüismo en los niños indígenas. A partir de allí en 2004 surge Uantakua, que incorpora contextos e información cultural de distintos pueblos indígenas y no indígenas en la lengua materna de los niños y maestros, además del español. Uantakua ofrece la oportunidad a los niños de documentar su propia cultura y darla a conocer por medio de las TIC.

Uantakua comparte los propósitos del proyecto institucional mencionado anteriormente en el sentido de diseñar e implementar programas y materiales educativos alternativos e innovadores en soportes multimedia. Estos buscan apoyar a la educación básica en contextos indígenas bajo un enfoque intercultural y bilingüe. Con estas propuestas se espera impulsar el desarrollo de habilidades lingüísticas en niños bilingües hablantes de una lengua indígena y favorecer la apropiación de las TIC para usos pedagógicos en lenguas minoritarias.

Recuperado De:


Proyecto Canaima Educativo


Los contenidos del Proyecto Canaima Educativo han sido desarrollados sobre las máximas pedagógicas de Simón Rodríguez “enseñar es comprender: es emplear el entendimiento y no la memoria”(...), “enseñen y tendrán quien sepa, eduquen y tendrán quien haga”. 


 En el desarrollo de las herramientas de aprendizaje que son usadas por alumnos y docentes como parte del Proyecto Canaima Educativo, se cuida cada aspecto tanto de diseño como de contenido. Un equipo humano altamente capacitado es el encargado de organizar las experiencias contextualizadas a través de proyectos de enseñanza donde se integran aspectos teóricos y prácticos, impulsando procesos reflexivos e interrelacionándolos con los saberes populares.

El contenido para Canaima Educativo está orientado por diferentes ejes integradores: la interculturalidad, el ambiente y salud integral del niño y la niña, el trabajo liberador y las Tecnologías de Información; todos juntos apuntan hacia la consolidación de un proceso de formación integral que los convertirá en las ciudadanas y ciudadanos del futuro. Cada computadora canaima usada en el aula tiene precargados como mínimo sesenta (60) recursos educativos computarizados, concebidos para impulsar la interacción entre el estudiante y la computadora portátil escolar. Mismas que, gracias a un dispositivo inalámbrico, pueden interconectarse con la computadora del docente para establecer una Red Salón que le permite orientar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje.

En la elaboración de los contenidos se siguen pasos rigurosos. En primer término, la Dirección de Contenidos realiza guiones pedagógicos y técnicos sobre los que se crean los recursos, tomando en cuenta sus cualidades educativas, siempre apegados a los principios de la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela. Una vez elaborados los recursos, son mostrados a educadores y estudiantes quienes hacen propuestas y llevan a cabo los ajustes pertinentes. Después, la Dirección de Currículo los evalúa, hace sus consideraciones y los envía a los Despachos ministeriales de Educación y Ciencia, Tecnología e Industrias Intermedias, para entre todos generar el producto educativo final que será cargado en las canaimas.

Cabe destacar que los contenidos para las canaimas toman en cuenta el contexto sociocultural de cada región, incluyendo temas como la historia local, la actividad comercial y la gastronomía. El producto final es una herramienta educativa avanzada, que profundiza en la formación integral de niños y niñas, garantizando la calidad de la praxis pedagógica y que convierte al maestro en innovador, investigador y promotor del desarrollo del pensamiento humanista, ambientalista, tecnológico, científico y social, pilares de la educación venezolana.
 
 Fuente: Prensa Fundabit

 Recuperado De:

Multimedia para la Educación


Internet en el aula 7. Multimedia en la educación.© UPV

Multimedia como herramienta en la educación

 M. E. Milagros Guiza Ezkauriatza



( Dra. Milagros Guiza Ezkauriatza (UABC) Docente de la Facultad de Ingeniería desde 1990, donde ha colaborado como Coordinadora de Carrera, en Rectoría como Coordinadora de Cooperación Internacional e Intercambio Académico, durante 2 años. Lic. en Sistemas Computacionales (Cetys). Especialidad en Docencia,  Diplomado en Diseño Curricular, Maestría en Educación (UABC-UACJ).  Doctorado en Tecnología Educativa en la Universidad de las Islas Baleares.  Tema de Tesis: Trabajo Colaborativo en la Web: Entorno Virtual de Autogestión para  Docentes.   Se desempeña como Coordinadora de Educación Abierta en la Facultad de Ingeniería de la UABC, y participa en los proyecto de investigación para la actualización de docentes en tecnología educativa a distancia, así como en el proyecto para el diseño, desarrollo,  implementación y evaluación de un programa para el uso de Podcasts como apoyo a docentes para los alumnos de Formación Básica.)




Síntesis: 
La modernización ha generado una mayor utilización de la tecnología en general y sobre todo de la computadora en particular.  La relación entre este campo y la educación no es nueva, pero hay una buena cantidad de cuestiones que no han quedado claras,  por ejemplo, ¿Cómo se ha dado ese vínculo entre la educación y la MM históricamente?,   ¿Cuál es el impacto de la MM en el aprendizaje de los alumnos?,  ¿Es igual este impacto en los diferentes niveles educativos?, ¿Es rentable el uso de MM?,  ¿Es preferible utilizar MM a un libro de texto ó cátedra?,  ¿Cómo se puede comparar la cátedra tradicional con la instrucción con MM?, ¿Es mayor el aprendizaje con  MM que sin ella?, ¿Toma menos tiempo lograr el aprendizaje al utilizar MM?, ¿Qué efectos tiene MM en cuanto a los métodos de instrucción, la interactividad ó los últimos avances del  
Constructivismo?,  ¿Es Multimedia una herramienta educativa,  que beneficia el  proceso de enseñanza/aprendizaje,  en comparación con utilizar solo la cátedra tradicional?

A nivel mundial existen un gran número de  investigaciones realizadas las cuales se han enfocado a analizar cómo ha sido utilizada la MM en el proceso de enseñanza aprendizaje y los efectos que ésta ha tenido en dicho proceso.   En México, no se tiene suficiente evidencia como para convencer al docente de los beneficios de esta tecnología.  Por lo que la información aquí presentada dará a conocer conceptos relacionados que giran alrededor de las aplicaciones de MM, de tal forma que se tenga un panorama amplio en el cual  basarse para emitir una valoración propia de esta herramienta  y se cuente con un apoyo y/o referencia para la creación de escenarios experimentales  dentro de las aulas, o bien que pudieran marcar la pauta  a seguir, en lo que respecta a la  actualización tecnológica educativa, que permitan a las IES cumplir  eficientemente su labor al  formar profesionistas de mas alto nivel.
...

Recuperado  De:




Multimedia, Libertad e Identidad según Huergo



Jorge Huergo reflexiona sobre cómo la sociedad del conocimiento permite acercarnos a los modos de comprensión, circulación y consumo de conocimientos, a partir de la comprensión articulada con la acción.
Deduce de su análisis que el problema central de la pedagogía crítica, consiste en la relación de la producción de los mensajes o las prácticas que dan nuestra visión del mundo y que aparecen en los medios, con los modos de vivir la cotidianidad.
En tal sentido, es importante entender –según el autor- qué tipo de contenido se registra en el medio, y qué tipo de lectura se hace de las producciones mediáticas, relacionadas con el ejercicio de nuestra libertad e identidad.
Piensa, en fin, que los medios pueden ayudar en la formación y  construcción  del Sentido de pertenecía y aceptación en la sociedad, reconociendo y exponiendo nuestros puntos de vista, nuestras formas de ser y de ver la vida, produciendo nuestra identidad fuertemente ligada a una educación ciudadana.

Los medios y tecnologías en educación



 Jorge Huergo 
( J. H.: Profesor en Filosofía y Pedagogía y Magíster en Planificación y Gestión de la Comunicación. Profesor Titular, Investigador Categoría I y Director del Centro de Comunicación y Educación de la Universidad Nacional de La Plata. Docente en Maestrías y Doctorados de diferentes Universidades de  Argentina  y  América  Latina.  Director de Educación  Superior de la Provincia de Buenos Aires.  Miembro pleno de la Asamblea del Institutos de Cultura Popular (INCUPO). 
Situar la problemática de los medios y las tecnologías en la educación,  necesariamente significa aludir al momento fundacional del campo de comunicación/educación en América Latina. Este campo nace como estratégico en el contexto del proyecto desarrollista de fines de los años 50 y comienzos de los 60. Como es sabido, la hipótesis del Departamento de Estado de los EE.UU., del MIT y de la Universidad de Stanford, entre otros (cf. Mattelart, 1993), es que una de las estrategias de pasaje de las sociedades tradicionales (latinoamericanas) a una sociedad modernizada es la incorporación de medios y tecnologí-as. Uno de los supuestos es que la “tecnificación” produce un cambio en los modos de producción de las sociedades tradicionales; otro, es que los medios instalan en esas sociedades las nuevas ideas y formas de pensar, las conductas y prácticas modernas, los modos de consumo y los gustos propios de las sociedades desarrolladas.

Además de la inclusión de tecnologías en el mundo rural con el fin de desterrar las formas de trabajo tradicionales, uno de los ejes del desarrollismo fue la incorporación de innovaciones tecnológicas y de aparatos técnicos en la educación, a la vez que una cultura de planificación (como racionalización de la relación entre medios y fines). El  supuesto, en este caso, es que esas incorporaciones incrementan la calidad  de la educación; una representación que se hizo hegemónica en América Latina. A partir de allí, no sólo las políticas sino el sentido común anudaron “incorporación de medios y tecnologías” con
“calidad de la educación”.

Sin embrago, como en todo campo,  inmediatamente se desarrolló una pugna por el significado de la relación entre comunicación y educación. Una amplia corriente de impugnación a la hegemonía desarrollista se desenvolvió en dos frentes “críticos”, al menos. Uno fue el de la construcción de práctica de comunicación/educación popular, que ya venían desarrollándose especialmente de la mano de las radios populares, campesinas, mineras, etc., muchas veces articuladas con movimientos insurgentes y revolucionarios. El movimiento de la comunicación/educación popular, rápidamente se extendió por toda Amé-rica Latina y adquirió un vigor y una riqueza que en la actualidad se ve renovada.
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